Desde a sua criação, os videojogos têm-se limitado a duas grandes teclas: o potencial oferecido pelo hardware de cada época e as capacidades dos desenvolvedores para ultrapassar as suas limitações e aproveitar ao máximo. Isto permitiu a chegada de jogos surpreendentes em momentos em que, a nível técnico, pareciam impossíveis, e também facilitou uma evolução sustentada que nos levou a um momento em que o fotorealismo começou a receber "um passo de distância".
As consolas de videojogos também desempenharam um papel fundamental neste aspeto. Sei que muitos de nós gostamos de jogar no PC, mas as consolas têm sido o grande motor da indústria, tanto que hoje o seu peso é tão grande que acabaram por monopolizar ciclos de desenvolvimento. Longe vão aqueles anos em que foram criados jogos exclusivos para PC que realmente aproveitaram o hardware da plataforma, hoje tudo está focado nas consolas estrela de cada geração, e isso tem consequências muito claras.
As consolas tiveram efeitos muito positivos para o mundo dos videojogos, mas também tiveram efeitos negativos. Os ciclos de vida têm vindo a aumentar consideravelmente, algo que, juntamente com os desenvolvimentos exclusivos focados neles, acabou por dificultar o uso do hardware de última geração no PC e ter abrandado a evolução dos videojogos em sentido geral.